На полученной форме мы будем делать окрашивание.
Схема подкова. Из подковы мы будем делать треугольник.
Получаем красивый рисунок галочку с ярким контуром и притемненной топовой зоной.
Делаем комбинацию мелирование + Airtouch в схеме подкова.
Слоев у нас не будет. Будем прорабатывать именно техническую сторону. Это идеально на базах, когда слои не выдуваются и клиент не хочет их простригать.
Создаем слои и делаем красивый мягкий рисунок (бесшовный и с переходами).
Классический Airtouch.
Создаем геометрию блонда на самой сложной и короткой форме.